Philipe Bastos®DESIGN DE PRODUTO / SISTEMAS DIGITAIS
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PB.FIT

PB.FIT

Uma interface para
o momento do treino.

Design de produto para uma PWA de treino: séries, descanso, histórico e continuidade de sessão, com propostas de IA revisadas antes de salvar.

Escopo
Produto · Interface · Interação
Plataforma
PWA / celular primeiro

PLANEJAR. TREINAR. CONTINUAR.

O próximo passo,
sem procurar.

Séries, descanso e memória do exercício.Experimentar a interface ↘
Tela real de execução no PB.FIT, com animação do leg press e registro da série

01 / O CONTEXTO

Atenção dividida.
Uma mão no celular.

O app é usado entre séries, com luz variável e pouco tempo para procurar uma função. A interface precisa tornar a próxima ação evidente.

01

Durante a série

Carga, repetições e avanço próximos um do outro. A navegação não deve disputar atenção com o exercício.

02

Entre sessões

O último registro pertence ao exercício, mesmo quando ele aparece em outro treino.

03

Ao voltar

Pausar, retomar e concluir são estados diferentes. A continuidade precisa preservar o que já foi registrado.

02 / DO PROGRAMA À SÉRIE

Uma rotina tem
mais de um treino.

O programa reúne os treinos. Cada treino tem seus exercícios, dias e horários. Durante a sessão, a interface muda de prioridade: sai a organização da semana, entra a próxima série.

  1. 01 / PROGRAMA

    A estrutura da rotina

    Nome, identidade visual e um conjunto de treinos. Mais de um programa pode coexistir.

  2. 02 / TREINO

    O plano para aquele dia

    Exercícios, ordem, dias da semana, período e horário. Treinos avulsos também têm espaço.

  3. 03 / EXECUÇÃO

    O que acontece na série

    Referência de movimento, registro anterior, carga, repetições e descanso no contexto do exercício.

INTERFACE REAL DO APLICATIVO

Entre no fluxo.
Role as telas.

Deslize entre os programas e role para encontrar os treinos. Você pode abrir, criar e editar nesta demonstração.

O código e as telas são do PB.FIT. Os programas e registros são fictícios; as alterações ficam apenas nesta demonstração e são reiniciadas ao trocar de tela.

↕ Role dentro da tela para explorar

FEEDBACK → AJUSTE

Arrastar precisava
de uma alternativa.

“A organização dos treinos com arraste também não está funcionando bem no iPhone, não está intuitiva também.”

Relato de uso registrado durante o desenvolvimento · outubro de 2026

01

Problema

Rolar a lista e reorganizar um treino disputavam o mesmo gesto. O ponto de arraste não deixava claro como começar.

02

Decisão

“Organizar” revela alças de 44 px. O card acompanha o dedo, a lista rola nas bordas e o toque na alça oferece mover uma posição.

03

Conferência

Ordem salva, rolagem, cancelamento e alternativa por toque foram conferidos em simulação móvel. O histórico não registra uma validação posterior no iPhone físico.

03 / LINGUAGEM DE MOVIMENTO

O exercício também
precisa ser entendido.

A biblioteca conecta o nome do exercício à sua execução. A sessão mantém a referência visual acima do registro de séries, sem tirar a pessoa do treino.

MOVIMENTOS REVISADOS / CÓDIGO VETORIAL

Um vocabulário
para o movimento.

O estudo articula o corpo, desenha o equipamento e marca a trajetória em azul. O mesmo sistema visual se aplica a diferentes exercícios.

No leg press, a vista lateral destaca a flexão e a extensão das pernas e a trajetória da plataforma. A animação pode ser pausada para observar o movimento.

04 / IA NO PROCESSO

A proposta passa
por uma pessoa.

A geração assistida parte das preferências e do contexto do usuário. A proposta pode ser revisada antes de entrar nos treinos.

  1. 01

    Contexto

    Objetivos, rotina e preferências.

  2. 02

    Proposta

    Uma estrutura de treino sugerida.

  3. 03

    Revisão

    Ajustar e decidir antes de salvar.

  4. 04

    Execução

    Registrar o que foi realizado.

O Companion e a biblioteca conectam a proposta à organização do treino. O histórico registra a execução, não apenas o planejamento.

05 / A ENTREGA

Um produto para a rotina de treino.

Uma PWA que conecta organização de treinos, execução por séries, referências de exercícios e histórico pessoal. O case se concentra nas decisões de interface e continuidade.

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